¿Cómo elegir el mejor marco para gamification

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Usted ha decidido que quiere gamify algún aspecto de su negocio para lograr un resultado específico. Su próximo paso es determinar exactamente cómo implementar gamification. Para ayudar en esto, se han identificado seis diferentes marcos gamification. Estos marcos proporcionan un camino para levantarse y funcionando con un programa de gamification y ayudar a acelerar el objetivo del programa dirigido a lograr un objetivo específico.

Cada uno de estos marcos responde a un objetivo de negocio específica, utilizando la mecánica específicos para ayudar a impulsar los comportamientos que pertenecen a ese objetivo.

Pensar en marcos como siendo como planos para construir una casa. Se podría tratar de construir una casa fuera de una pila de madera y materiales de construcción, sino un modelo que hace el trabajo mucho más fácil. La ventaja del modelo es que está escrito por un experto - alguien que ha construido muchas casas. Además, le guía a través de la abrumadora tarea de la construcción.

Un marco gamification es un programa integral diseñado para lograr un objetivo de negocio específico. El marco que se utiliza depende del resultado que desea lograr.

Como era de esperar, usted tiene muchas opciones en términos de marcos gamification.

Seis enfoques amplio marco se enumeran. Como se ha mencionado, cada marco gamification está diseñado para hacer frente a una necesidad de negocio específica. Algunos de estos marcos están diseñados para hacer frente a un (empleado orientación) interna que necesite, mientras que otros están diseñados para uso externo (de cara al cliente). Algunos marcos funcionan mejor en entornos en solitario (para una persona) - otros son ideales para la configuración de colaboración (para una comunidad) - y aún otros hablan a las arenas de la competencia (por ejemplo, un sitio de juegos).

Los seis marcos gamification son los siguientes:

  • la lealtad social: Este marco es para experiencias de cara al cliente que se producen en entornos no sociales, como una experiencia tradicional de comercio electrónico. Este marco se centra en las recompensas de juego.

  • experto en la comunidad: Este marco es para experiencias de cara al cliente que se basan en el contenido y aportes generados por los usuarios calidad. Este marco se centra en la reputación de jugador.

  • pirámide competitiva: Este marco es que las comunidades de cara al cliente que tratan de motivar a un comportamiento competitivo. Este marco se centra en el estado de jugador y puntuación.

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  • guía gentil: guía este marco gamification empleados a través de un proceso. Este marco se centra en garantizar la terminación y cumplimiento.

  • colaborador de la empresa: Este marco está diseñado para aumentar las contribuciones de los empleados, desarrolladores y socios en comunidades internas.

  • desafío de la Empresa: Este marco gamification está diseñado para desafiar a su personal para competir en equipos para alentar conductas de alto valor.

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