Cómo jugar slapjack

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Slapjack implica agilidad física en lugar de la destreza verbal y memoria, así que asegúrese de que los jugadores involucrados están activos y con ganas. Los niños pequeños pueden jugar a este juego si se puede decir la diferencia entre un gato y un rey o una reina. Montar los siguientes elementos para jugar Slapjack:

  • Dos o más jugadores. Un máximo de seis colisiones es probablemente sensibles o demasiado muchos pueden resultar en el plato.

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  • Una baraja de 52 cartas: Slapjack puede destruir totalmente una baraja de cartas, por lo que no romper las tarjetas de colección que haya comprado en Las Vegas.

El distribuidor reparte toda la baraja, cara abajo y una carta a la vez, a cada jugador en un giro a la derecha. Al final de la operación, cada jugador debe tener una pila ordenada de cartas delante de él. Asegúrese de que no se ven en sus tarjetas.

A partir de la izquierda del distribuidor, cada jugador toma un turno de jugar una carta boca arriba en una sola pila en el centro de la mesa.

El juego continúa en paz hasta que alguien juega un gato. El que hiera la toma primero gana todas las cartas en el centro de la mesa y los añade a la parte inferior de la pila en frente de ella. El jugador a la izquierda del percutor se inicia la próxima pila colocando una carta boca arriba en el centro de la mesa.

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Espíritus son altas en Slapjack, lo que puede tener para definir algunas reglas antes de que comience el juego:

  • Que a su vez sobre una tarjeta girando lejos de ti por lo que no se puede echar un vistazo a él de antemano. (Esto pone el tornero en una ligera desventaja, pero la suerte se equilibra con el tiempo las cosas.)

  • Apoyar la mano palmadas sobre la mesa. Hacer que el jugador que pone a cabo el golpe tarjeta con la otra mano, que también debe descansar sobre la mesa.

  • Cuando no se puede decidir quién dio una palmada en primer lugar, la mano más cercana a la toma siempre gana el día.

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Si golpeas la tarjeta incorrecta, debe dar una carta de tu montón boca abajo a la persona que jugó la carta que dio una palmada.

Después de todas sus tarjetas se han ido, no está automáticamente fuera del juego- se queda en una oportunidad más para, al acecho y esperando para golpear la siguiente conector que se revuelca. En ese momento, si no para golpear la toma, estás fuera. El primer jugador que consigue todos los triunfos tarjetas.

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