Cómo usar los preajustes de movimiento en flash cs5

Predefinida de movimiento en Adobe Flash Creative Suite 5 para llevar a un nuevo nivel el concepto de reutilización de comportamiento animación Flash, por lo que le permite tomar una “instantánea” de la conducta de una animación y guardar como un valor preestablecido útil que puede ser aplicado en cualquier lugar y en cualquier momento para cualquier proyecto. Al igual que con Copiar y Pegar movimiento, el comportamiento predefinida de movimiento tienda, los símbolos no específicos.

Configuración predefinida de movimiento son especialmente útiles si usted ha tomado el tiempo para diseñar una secuencia de animación especialmente compleja, como una pelota que rebota completo con facilidades y la pérdida de inercia, y desea utilizar dentro de otro proyecto más adelante. Usted puede utilizar el panel Configuración predefinida de movimiento para guardar, administrar y aplicar predefinida de movimiento.

Configuración predefinida de movimiento se guardan dentro de la aplicación, no el archivo de proyecto, para que pueda acceder a todos los ajustes preestablecidos creados desde dentro de cualquier proyecto.

Crear una configuración predefinida de movimiento Flash CS5

Para crear una configuración predefinida de movimiento, siga estos pasos:

  1. Abrir el panel Configuración predefinida de movimiento seleccionando Ventana → Configuración predefinida de movimiento.

  2. Seleccionar en la línea de tiempo de la interpolación de movimiento que desea guardar como un valor preestablecido.

    En general, usted puede seleccionar el intervalo completo haciendo clic una vez directamente en el panel Línea de tiempo.

  3. En la esquina inferior izquierda de la predefinida de movimiento, haga clic en el icono Guardar selección como predeterminada.

  4. Cuando aparezca el cuadro de diálogo Guardar preestablecido como, escriba un nombre predeterminado en el campo de texto y haga clic en OK.

    El nuevo valor predefinido aparece en el panel Configuración predefinida de movimiento.

Aplicar una configuración predefinida de movimiento Flash CS5

Una vez que haya creado una configuración predefinida de movimiento, se puede aplicar el comportamiento de animación almacenada en ese preset a cualquier símbolo en el escenario. Para aplicar una configuración predefinida de movimiento, siga estos pasos:

  1. Haga clic para seleccionar la línea de tiempo una capa que contiene una instancia de símbolo que desea aplicar una configuración predefinida de movimiento a.

    Video: Flash interpolación por guia de movimiento

    Para un mejor resultado, asegúrese de que la capa no tiene otra animación en él y que contiene una sola instancia de un símbolo.

  2. Si el panel Configuración predefinida de movimiento no es ya visible en su espacio de trabajo, abrirlo seleccionando Ventana → Configuración predefinida de movimiento.

  3. Busque la configuración predefinida de movimiento que desea aplicar.

    Si usted no tiene ninguno de sus propios preajustes, se puede elegir entre una serie de preajustes precreated en la carpeta Valores predeterminados.

  4. Haga clic para seleccionar el preset que desea aplicar y haga clic en el botón Aplicar en la esquina inferior derecha del panel Configuración predefinida de movimiento.

    Su capa seleccionada y el símbolo tienen ahora una nueva animación aplicada.

  5. Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac) para previsualizar la animación en la línea de tiempo.

    Aunque debe referirse a una instancia símbolo existente en el escenario con predefinida de movimiento, si se intenta aplicar una configuración predefinida de movimiento a nonsymbol gráficos, Flash convierte los gráficos seleccionados en un símbolo sobre la marcha.


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