Modificar objetos cs5 flash con una interpolación de forma

Adobe Flash Creative Suite 5 se puede abrir nuevos mundos para la creación rápida, animación liso y sin mucho esfuerzo. Usted debe tomar ventaja de interpolaciones de forma que si su objetivo es modificar la forma de un objeto de principio a fin, como morphing una estrella en un círculo.

En su mayor parte, forma tweens se crean de una manera bastante similar a las interpolaciones de movimiento. Sin embargo, a diferencia de las interpolaciones de movimiento, interpolaciones de forma deben utilizar formas primas en lugar de símbolos.

Además de morphing entre distintivamente diferentes formas, forma tweens pueden transformarse color. Al igual que con interpolaciones de movimiento, se puede interpolar sólo una forma a la vez en una sola capa. Si desea crear varias interpolaciones de forma simultánea, aislar cada uno en su propia capa.

Siga estos pasos para crear una interpolación de forma:

  1. Crear un nuevo documento de Flash. En la parte inferior del espacio de trabajo, haga clic en la ficha del panel Línea de tiempo para llevarlo adelante.

  2. En una capa vacía, dibujar una forma (por ejemplo, una estrella o un polígono con la herramienta Polystar) en el fotograma 1.

    Puede incluir un derrame cerebral y un relleno, debido a que la interpolación de forma puede manejar ambos.

  3. Haga clic en el fotograma 25 y seleccione Insertar → Línea de tiempo → Fotograma clave vacío.

    En lugar de elegir la interpolación de movimiento, elegimos un fotograma clave en blanco porque no queremos una copia de la forma dibujada en el fotograma 1 que se deberá pasar al nuevo fotograma clave.

  4. Dibujar una forma distintivamente diferente en el nuevo fotograma clave vacío en el fotograma 25.

  5. Seleccione el fotograma 1 y seleccione Insertar → interpolación de forma.

    Usted ve una flecha y una zona verde con sombra aparecen entre los fotogramas clave de inicio y que termina, lo que indica que ha creado con éxito una interpolación de forma.

  6. A su vez en la piel de cebolla Esquemas opción por debajo de la línea de tiempo para ver los cuadros que Flash ha creado para usted.

  7. Si es necesario, utilice los controles deslizantes que aparecen en la regla de línea de tiempo para mostrar Contornos de papel cebolla en toda la gama de marcos de principio a fin.

  8. Pulse Intro o Retorno para reproducir la animación.

    La forma original se transforma en la forma final.

Trate de usar estos pasos para crear una interpolación entre dos caracteres de tipo. Crear las letras usando la herramienta de texto. Romper los caracteres en sus formas crudas antes de crear una interpolación de forma eligiendo Modificar → Separar.

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