La construcción de su trama del manga

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A continuación se presentan las etapas básicas que un manga-ka (mangaka) utiliza para crear una trama original. Las etapas básicas son ampliamente aceptados por la comunidad manga-ka hoy, y que proceden de la poesía clásica china.

Etapa 1: Ki - Introducción de una idea

Etapa 1, básicamente, establece el contexto y la escena para que la historia puede empezar y los personajes puede empezar a interactuar. Para iniciar este ki (Introducción) etapa, una manga-ka dibuja el marco de la apertura, llamado tiro de establecimiento, para dar a los lectores una idea de la ubicación en la que tiene lugar la historia. Estas inyecciones son generalmente más grandes que el bastidor de tamaño promedio del manga-ka llama porque quiere incluir más detalle en el ajuste. En el momento en esta etapa se ha completado, los lectores deben tener un buen sentido de que los personajes son importantes, así como la hora y el lugar de los hechos.

Etapa 2: Sho - El desarrollo de la idea

En la segunda etapa, que se centran en aumentar el suspense de la historia basada en los personajes y conceptos que introdujo en el ki escenario. Le presentó a sus lectores a sus personajes y les informó sobre el contexto de su historia, y ahora a construir su curiosidad. En esto Sho (Desarrollo) etapa, el tempo de la historia debe aumentar de manera constante. ¿Qué tipo de conflictos son sus personajes asumiendo para lograr su objetivo? ¿Deja pistas a los lectores acerca de los posibles peligros que los propios personajes principales no conocen? ¿Cuáles son los peligros o desafíos por delante? En la mayoría de manga, esta sección es crucial ya que si los lectores no se preocupan por sus caracteres, que no se preocupan por lo que les sucede.

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Etapa 3: Diez - El dramático giro inesperado de los acontecimientos

En la tercera etapa, que desea un desarrollo sorprendente en la que sus personajes se enfrentan a una situación que arroja el lectores indefenso.

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Tenga en cuenta que se trata de la lectores y no necesariamente la caracteres que desea participar. En el Diez (A su vez) etapa, el resultado de toda la edificación ya Etapa 2 conduce al clímax final donde los lectores están sentados en el borde de sus asientos a la expectativa colectiva. Si desea revelar a los lectores el mayor enfrentamiento de la secuencia de la historia, este es el momento y el lugar para hacerlo!

Etapa 4: Ketsu - Conclusión

Etapa 4 (o ketsu) Termina la historia. Mientras que algunos episodios pueden terminar por resolver completamente un problema, otros terminan abriendo otra lata de gusanos, dejando a los lectores que cuelgan de un acantilado, con ganas de saber lo que pasa en el próximo número.

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