Palabras mágicas importantes

El campo de la magia - vídeos, conferencias y libros - está lleno de jerga que usted debe saber para aprender y practicar trucos de magia. He aquí una guía de algunos de los términos mágicos que escuchará con mayor frecuencia:

  • quemar - Para ver un truco intensamente, con una mirada sin parpadear, cabeza inmóvil, y la resistencia general a la mala dirección convencional. Un espectador que se está quemando claramente no está ahí para ser entretenido.

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  • limpiar - El estado de felicidad cuando las manos y los apoyos de un mago puede ser examinado porque no están manipuladas de ninguna manera. El público puede inspeccionar los apoyos desde ahora hasta el fin del mundo sin tener que aprender cómo lo hizo el truco.

  • confederado - Un asistente de fingir secreto para ser un miembro de la audiencia. El confederado puede, por ejemplo, sutilmente alimentar la información mago. Cómplices deben ser utilizados con poca frecuencia, y rara vez como el “espectador” primaria en un truco público-participación (de lo contrario, su ayuda será demasiado obvio).

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  • falsa aleatoria - Para simular de barajar sin llegar a alterar la posición de ciertas cartas. Algunos baraja falsos están diseñados para mantener las 52 cartas en sus ubicaciones originales. Otros baraja falsas mantienen sólo algunas tarjetas - como la parte superior o inferior de un - en sus ubicaciones originales.

  • fuerza - Un procedimiento estándar de magia en el que se ofrece un miembro del público lo que parece ser una elección justa y libre (por lo general de tarjetas) - pero, de hecho, el mago ha predeterminado el resultado.

  • gota francés - Un truco utilizado por lo general para desaparecer una moneda que tuvo lugar en las yemas de los dedos. Magos de hoy rara vez utilizan la gota francesa debido a su aspecto poco natural.

  • truco - Una pieza de equipo, sin ser visto por el espectador, que ayuda al mago a lograr el efecto. (También puede escuchar la forma del adjetivo, que se utiliza para describir un puntal que ha sido especialmente manipulado: “Es probable que tenga un pretzel trucada”)

  • improvisado - Sin preparación previa, utilizando los materiales a la mano.

  • regazo - Para dejar caer algo en secreto en su regazo (cuando está sentado en una mesa) - o para recuperar un objeto que ya existe. Nunca regazo de cualquier cosa que tenga una llama abierta.

  • misdirection - Audiencia distracción. Desorientación es una habilidad mágica esencial - probablemente el más importante de uno al dirigir la atención del público, se crean oportunidades para hacer maniobras complicadas donde el público no está mirando.

  • palma - Un movimiento complicado en el que una tarjeta, moneda u otro objeto está oculto en lo que se supone que es su mano vacía - por ejemplo, mediante su pinzamiento entre los lados opuestos de la mano ahuecada. Hay muchas formas de palmas de las manos: las palmas de los dedos, palmas de mariposa, espalda palmas de las manos, y así sucesivamente.

  • tamborileo - ¿Qué dice un mago en el escenario.

  • jugar - Para trabajar como ensayada (y para ser aceptado con entusiasmo por el público). Los profesionales recomiendan a menudo trucos o presentaciones diciendo: “Este definitivamente juega.”

  • shuffle de rifle - La forma más común de barajar un mazo de cartas: Las dos mitades de la cubierta están a tope una contra la otra, sus extremos entrelazado por riffling, y finalmente mezclar empujando las dos mitades juntas.

  • rutina - Una serie de trucos realizados en una secuencia lógica.

  • juego de manos - La manipulación secreta de accesorios (por lo general por los dedos) para generar un efecto milagroso. Cuando los magos hablan, que haya que dejar las dos últimas palabras: “Se hizo una versión del truco de prestidigitación que implica”.

  • cartas marcadas - También conocido como una cubierta o “set-up” “preestablecido”. Una cubierta cuyas tarjetas mago ha pre-arreglado, sin el conocimiento de la audiencia.

  • ilusión etapa - Un truco que es lo suficientemente grande como para llevar a cabo en un gran auditorio. Los ejemplos de ilusiones etapa famosos: El Levitation- cortar a una mujer Half-El agua de fuga tortura- un elefante.

  • truco lechón - Un truco en el que dejar que los espectadores creen que entender cómo se hace un truco - sólo para que su “comprensión” discontinua.

  • desaparecer - (un verbo, por extraño que parezca): Para hacer que algo desaparezca. “Desapareció mi cartera!”

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