La distinción entre el modo de objetos de la licuadora y el modo de edición

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Como su nombre lo indica, el modo de objetos es donde se trabaja con objetos enteros. Sin embargo, el modo de objeto no es muy útil para cambiar realmente la estructura interna de su objeto. Por ejemplo, seleccione (derecha; clic) en el cubo en la escena por defecto.

Usted sabe que puede convertirlo en una forma más rectangular escalando a lo largo de uno de los ejes. Pero lo que si desea activar el cubo en una pirámide? Es necesario modificar los componentes reales que componen el cubo. Estos cambios se realizan introduciendo el modo de edición.

Se puede llegar al modo de edición en una de dos maneras: con el ratón o con una tecla de acceso directo (o, si usted tiene la empanada Menús complemento está activado, los dos!). Para utilizar el método Mouse hacia la izquierda, haga clic en el botón Modo de objetos en la cabecera de la vista 3D. En el menú emergente que aparece, seleccione el modo de edición.

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Tenga en cuenta que si está trabajando con un objeto que no sea una malla, como una armadura, el contenido de este menú puede variar ligeramente a relacionarse más con ese objeto. Sin embargo, con la excepción de los envases vacíos, luces, cámaras y altavoces, todos los objetos tienen un modo de edición.

A la izquierda, el botón de modo le permite cambiar entre el modo de objetos y el modo de edición para un seleccionado

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A la izquierda, el botón de modo le permite cambiar entre el modo de objetos y el modo de edición para un objeto seleccionado. A la derecha, el menú de selección del modo de tarta (Tab).

Por supuesto, Blender también tiene una tecla de acceso directo para entrar en el modo de edición. En realidad, técnicamente hablando, la combinación de teclas que cambia entre el modo de objetos y el modo de edición. Al pulsar Tab es la forma preferida para cambiar entre los modos en Blender, y se usa con tanta frecuencia que los usuarios de Blender a menudo usan Tab como un verbo y dicen que están tabulación para ir el modo de edición o modo de objetos. Este lenguaje es algo que se encuentra con bastante frecuencia en los foros de usuarios de Blender y en algunos de documentación en línea de Blender.

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Si usted tiene la empanada Menús complemento activado, al pulsar Tab ya no cambia entre el modo de objetos y el modo de edición. En su lugar, se abre un menú circular con la opción de muchos modos. No es tan rápido que cuando se mueve con la tecla Tab, pero puede ser bastante rápido si se utiliza la combinación de teclas de retención, arrastre el cursor del ratón, teclas de acceso rápido método de liberación de usar el menú circular (además de obtener el beneficio añadido de elegir fácilmente otros modos) .

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