Cómo agregar expresión y de pensamiento burbujas para rayar cómics

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Las descripciones son útiles en los cómics, pero traer su superhéroe Scratch para la vida, que realmente necesita para darle al personaje una voz. ¿Cómo haces eso? Usted tiene que crear uno de esos clásicos globos de texto o de pensamiento!

Puede compartir los pensamientos, sentimientos, y la personalidad de su superhéroe mediante el uso de las herramientas de pintura para dibujar Editor de expresión y de pensamiento burbujas, pero de una manera aún más frío es usar bloques de programación!

  1. Seleccionar tu sprite de superhéroes. (Haga doble clic en el sprite en el escenario o haga clic una vez sobre el icono en el área de Sprites debajo del escenario.)

  2. Haga clic en la pestaña Procesos.

  3. Haga clic en la categoría de las miradas.

  4. Localizar el bloque decir.

  5. Arrastre en el Área de secuencias de comandos.

  6. Haga clic dentro del bloque para reemplazar Hola con la primera línea de su héroe de diálogo.

Para mostrar el globo de diálogo en el escenario, haga clic en el SAY bloquear la vez. En este caso, el globo de diálogo no está donde debería estar.

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La burbuja de diálogo podría estar en el lugar adecuado para su personaje, pero Raspe perdido la pista de donde la cabeza es. Aquí es una solución que permite el habla posición y burbujas de pensamiento exactamente donde desee.

Hace clic en el bloque de decir o pensar para hacer que el texto aparezca en el escenario. Para hacer que desaparezca, haga clic en el botón de parada en la esquina superior derecha del escenario.

Video: Derpy Burbujas

Para mover un discurso (o pensamiento) de la burbuja en la que desea en el escenario, se puede crear un especial decir / pensar duende. Echale un vistazo:

  1. Haga clic en el icono de la pintura nueva Sprite.

  2. Haga clic en la pestaña Disfraces.

  3. Haga clic en la herramienta Elipse.

  4. Elija la opción Sólido.

  5. Seleccione una brillante muestra de color rojo.

  6. Zoom al 100% para ver cuán grande es la forma estará en el escenario.

  7. Mantenga pulsada la tecla Shift en el teclado y luego haga clic y arrastre para dibujar un pequeño círculo.

  8. En el escenario, arrastre el círculo para cubrir la cabeza de su carácter.

  9. Si no ve el círculo en el escenario, es posible que tenga que hacer clic fuera del círculo.

En lugar de poner el bloque decir sobre su superhéroe, se pone el decir (o pensar) en el bloque de nuevo sprite. Dondequiera que arrastra sprite para que en el escenario, el discurso o pensamiento burbuja va a seguir.

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El único problema es que probablemente no desea un círculo de color rojo brillante para cubrir la cara de su héroe. No hay una solución fácil a eso, que es un poco como la magia Scratch. En el escenario, haga clic en el superhéroe y mantenga pulsado el botón durante unos segundos. Voila!

Cada vez que se agrega un sprite al escenario, se crea una nueva capa. Al hacer clic en un sprite por unos segundos, el sprite se adelanta a la capa superior en el escenario.

También puede cambiar la posición de la capa de un sprite utilizando el GO TO FRONT y volver CAPAS bloques cerca de la parte inferior de la categoría miradas (la misma categoría del decir y pensar en bloques son). Ni siquiera es necesario que arrastra a su sprite- sólo tiene que seleccionar el sprite y haga clic en el bloque de la derecha en la categoría de aplicarlo. Para el bloque CAPAS volver, puede hacer clic varias veces (dependiendo del número de sprites se han añadido a la etapa) o aumentar el valor dentro del bloque antes de hacer clic en él.

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