Cómo crear guiones y puntos de vista para el desarrollo de aplicaciones ios

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Una de las características muy convenientes Apple ha añadido a Xcode 4, servicio de configuración de Apple para iOS, es la característica de guión gráfico, que es una declarativo (Que es un no-programación) medio de especificando (Pero no de aplicación) el flujo de pantalla de una aplicación.

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La característica Storyboard también se puede utilizar para definir la mayoría de los puntos de vista de la aplicación. Un guión gráfico consiste en una representación de las pantallas en una aplicación y las transiciones entre ellos. Las pantallas individuales se denominan escenas, y las transiciones entre las pantallas se designan segues.

Un diagrama de flujo de la pantalla para la aplicación Tic-Tac-Toe

Como se puede ver en el diagrama de flujo de la pantalla de la aplicación, las transiciones de aplicaciones Tic-Tac-Toe entre dos estados principales:

Un usuario está a punto de iniciar una sesión de juego.

La primera pantalla en una nueva aplicación`s storyboard.
La pantalla del juego de Tic-Tac-Toe

Estos estados también se corresponden con el inicio y el final del Caso de Uso 1. Estas dos pantallas será la base de las dos escenas en el guión gráfico de la aplicación, con un segue segueToGameSession nombre de Escena 1 Escena 2 a.

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espacio de trabajo Xcode con el flujo de la pantalla para la aplicación Tic-Tac-Toe
Vista previa de una aplicación`s screen.

Se puede ver que una buena parte de la interfaz de usuario de Tic-Tac-Toe se realiza de forma declarativa. Por supuesto, necesitará más código para completar la aplicación de los puntos de vista y para orquestar el flujo de la interfaz de usuario de escena a escena.

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