Cómo agregar compatibilidad eventos al guión gráfico iphone en su aplicación para ios

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Las partes relacionados con eventos de archivo de guión gráfico para el iPhone es más sencillo que el que hizo en su aplicación de iOS para el iPad, ya que no se empieza con un controlador de navegación. Echa un vistazo a los componentes necesarios para el iPhone.

Su código de Objective-C no tiene que cambiar en absoluto. Los componentes clave para la función Eventos en el iPhone sólo requieren que agregue componentes en el fichero de iPhone Storyboard, conectarlos a las clases de Objective-C correspondientes y conectarlos a trabajar juntos. Su pequeña tarea se resume en la siguiente.

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  • Debe añadir un nuevo controlador de eventos para el iPhone Storyboard. Este controlador de eventos debe estar configurado para utilizar la clase EventsController personalizado.

  • El “Eventos” célula tabla general del MasterViewController‘S Vista de tabla debe estar conectada con un empuje segue al nuevo controlador de eventos.

  • Una instancia de UIPageViewController debe estar integrada en el EventsControlller envase. Esta UIPageVIewController es responsable de la gestión de las transiciones (como pasos de página) entre las páginas de eventos.

  • Una costumbre Página evento controlador debe ser añadido a la iPhone Storyboard. Que se encarga de mostrar la información del evento en una página Web HTML representado por una instancia de UIWebView. Esta Página eventocontrolador debe estar configurado para utilizar la costumbre EventPageController clase.

Usted puede montar este de la misma manera que ha agregado el componente de eventos relacionados con su guión gráfico IPAD, excepto que puede omitir el controlador de navegación y conectar un segue empuje directamente a la escena del controlador de eventos.

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