El trabajo con los miembros de una enumeración en swift

Dentro de una enumeración dentro de Swift, puede declarar variables o constantes. Como se puede ver en la figura y el listado siguiente, la enumeración contiene una variable estática que consiste en una matriz con los cinco casos de la enumeración.

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enumeración Lugar: String {casepark = "parque", Piscina = "piscina", Bares = "barras de escalada", TRACK1 = "pista de carreras", Track2 = "pista para caminar"vamos a instalaciones estática = [parque, piscina, bares, pista1, pista2]}

Trabajar a través de los siguientes pasos para explorar el código que ves aquí:

declarar la Lugar enumeración.

Tiene cinco casos.

  • Declara un miembro estático de la enumeración.

    Su nombre es instalaciones, y es una matriz que consiste de los cinco casos de enumeración.

    Tenga en cuenta que los elementos de la matriz son los casos de enumeración: No son cadenas y no se citan.

  • Crear una variable mi y configurarlo para que el valor bruto de la caja de la piscina de la Plaza enumeración.

    Está utilizando la declaración y no una instancia de la enumeración. Como se puede ver, tiene el valor “piscina” con el valor asociado del caso piscina.

  • Si lo imprima, verá que identificó sólo como una Valor de enumeración.

  • Utilice la enumeración rápida a través del bucle instalaciones matriz utilizando amenidad como la variable de bucle.

    Se verá en el patio de recreo que la println sentencia se ejecuta en cinco ocasiones.

  • Crear un Cuerda variable llamada resultado y ponerlo a una cadena en blanco.

  • En otro bucle de enumeración rápida, agregue cada valor en bruto (cadena) para dar lugar a lo largo de una coma y un espacio en blanco.

  • resultado de la impresión.

    Video: Enumeraciones

    Este tipo de código se podría utilizar para crear casillas de verificación para todos los valores de la enumeración.

  • Que el uso de la enumeración rápida sería lo contrario de lo que se hace a menudo cuando se dibuja la interfaz y luego declarar las variables detrás de casillas de verificación u otros elementos de la interfaz de usuario. En este caso, se define la enumeración y sus casos y luego escribir código para crear los elementos de la interfaz. Pruébalo, y estará convencido de que es más rápido.

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