Cómo utilizar un tipo de enumeración en java

La vida está llena de pequeños conjuntos de posibilidades, y Java tiene una característica que puede ayudarle a lidiar con estas posibilidades. La característica de Java se llama enumeración tipo. Está disponible desde la versión 5.0 de Java y hacia adelante.

Considere que podría ganar un partido de béisbol.

java.util.Scanner importación e importación Marcador de clase estática {java.lang.System.outWhoWins enum {hogar, visitante, ni}void Main (args String []) {public static Teclado escáner = nuevo escáner (System.in) -INT hankees, calcetines- WhoWins que-out.print ("Hankees y calcetines puntajes? ") = -hankees keyboard.nextInt () - calcetines = keyboard.nextInt () - out.println () - if (hankees gt; calcetines) { quien = WhoWins.home-out.println ("Los Hankees ganar :-)") -} else if (calcetines gt; hankees) { quien = WhoWins.visitor-out.println ("Los calcetines ganar :-(") -} else quien = WhoWins.neither-out.println ("Es un empate: -out.println () - out.println ("El juego de hoy es traído a usted por") -out.println ("SnitSoft, el software número uno") -out.println ("proveedor en el área de Hankeeville.") -out.println ("SnitSoft se presenta con orgullo en") -out.println ("Capítulo 6. Y recuerda, cuatro") -out.println ("de cinco médicos recomiendan") -out.println ("SnitSoft a sus pacientes.") -out.println () - si (== que WhoWins.home) {Out.println ("Nos superar `em bueno. ¿no es verdad?") -}si (== que WhoWins.visitor) {Out.println ("El árbitro hizo una injusta") -out.println ("llamada.") -} si (== que WhoWins.neither) {Out.println ("El juego va a tiempo extra.") - keyboard.close} () -}}

Esto es lo que sucede:

  • Se crea una variable para almacenar valores de tipoQuién gana.

    Al igual que la línea

    doble cantidad-

    declara cantidad Almacenar doble valores (valores como 5,95 y 30,95), la línea

    WhoWins que-

    declara quien Almacenar Quién gana valores (valores como casa, visitante, y ninguno).

  • Se asigna un valor a la quienvariable.

    Video: Tutorial Java en Español - Capitulo 64 - Tipos Enumerados

    Se ejecuta una de las

    OMS = WhoWins.alguna cosa-

    instrucciones de asignación. El comando que se ejecuta depende del resultado de la Si la declaración de hankees gt; calcetines comparación.

    quien casa- = // Esta asignación no funciona!

    el compilador le da una casa no se puede resolver a una variable mensaje de error. Eso es sólo la forma enumeración tipos de trabajo.

  • Se trata de comparar el valor de la variable con cada una de lasQuién ganavalores.

    En uno Si declaración, se comprueba la == que WhoWins.home condición. En los dos restantes Si declaraciones, devolver a la salida para el otro Quién gana valores.

Cerca del final, que podría haber hecho sin enumeración valores. Que podría haber probado cosas como hankees gt; calcetines por segunda vez.

Si (hankees gt; calcetines) {Out.println ("Los Hankees ganar :-)") -} // Y más tarde en el programa ... si (hankees gt; calcetines) {Out.println ("Nos superar `em bueno. ¿no es verdad?") -}

Pero esa táctica sería torpe. En un programa más complicado, que puede terminar la comprobación hankees gt; calcetines una docena de veces. Sería como hacer la misma pregunta una y otra vez.

En lugar de comprobar repetidamente la hankees gt; calcetines condición, almacenar el resultado del juego como un valor de enumeración. A continuación, se comprueba el valor de enumeración tantas veces como desee. Esa es una forma muy ordenada para resolver el problema de la comprobación repetida.

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