Micromundos por ejemplo: crear botones para dirigir y golpear su pelota de golf (parte 3)

Ahora que su juego Mini Golf está todo dispuesto, puede crear cuatro botones - N, S, E, W - para apuntar la pelota. En primer lugar, crear un botón para indicar el norte pelota de golf. En la barra de herramientas, haga clic en el botón Crear un botón y, a continuación, haga clic en el espacio de trabajo en cualquier lugar. En el cuadro de diálogo Button, en el campo Etiqueta, tipo N (por el norte) para nombrar el botón. En el campo de la instrucción, el tipo de pelota de golf, coma, Seth 0. Deje los otros dos ajustes a la vez y visible y, a continuación, haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Button.

Repita los pasos anteriores para crear un botón cada uno para apuntar la pelota E (este), S (sur), y W (oeste).

Siguiente es el momento de crear tres botones para golpear la bola - Drive, Putt, y Tap. En la barra de herramientas, haga clic en el botón Crear un botón y, el clic en el espacio de trabajo en cualquier lugar. En el cuadro de diálogo Button, en el campo Etiqueta, escriba Drive para nombrar el botón. En el campo de instrucciones, el tipo de pelota de golf, coma, se deslizan 100 0.2. Deje los otros dos ajustes del cuadro de diálogo a la vez y visible y, a continuación, haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Button.

Repita los pasos anteriores para crear un botón para cada putt y Tap.

Por último, podrás codificar su pelota de golf para liquidar a un obstáculo, la montaña. Parte de lo que hace un divertido juego de mini golf es el reto de conseguir más allá de los obstáculos entre el tee y el agujero.

En MicroMundos EX, para hacer que la pelota de golf tortuga rebotar la tortuga obstáculo, cambie a la ficha Reglas de la pelota de golf en la mochila. En el campo OnTouching, tipo RT 90 de deslizamiento 20 0.05. El comando rt 90 convierte la tortuga pelota de golf a la derecha 90 grados. Entonces deslizarse 20 0,05 mueve el balón lejos del obstáculo por una corta distancia a una velocidad lenta.

Probar sus comandos por conducir deliberadamente, poniendo, o tocando la pelota de golf en el obstáculo y ver el resultado. Revisar sus comandos, según sea necesario para crear el movimiento de rebote que desee.

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