Cómo interrumpir su sonido de guitarra con rasgueo sincopado

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Después de desarrollar una idea de rasgueando su guitarra en diferentes combinaciones de cuartos, octavos y dieciseisavos, puede aumentar la variación rítmica de estas diversas agrupaciones mediante la aplicación de la síncopa. Síncopa es la interrupción o alteración del sonido esperado de notas. En el rock and roll derecho; la mano el ritmo de juego, que hace que escalonando su rasgueo y mezclar hasta su ascendente y descendentes de huelga diferentes partes de los latidos.

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Al hacerlo, deja que los vehículos de la síncopa - puntos y lazos - dirigir su rasgueo rítmico a una conducción más y por supuesto interesante.

Sincopados notación: Puntos y lazos

UN punto unido a una nota incrementa su valor rítmico por la mitad de su valor original. Por ejemplo, un punto conectado a una nota media (dos tiempos) hace tres latidos de largo. Una negra con puntillo es una vez y media supera de largo, o bien, una negra más una corchea.

UN Corbata es una línea curva que conecta dos notas del mismo terreno de juego. El valor de la nota es los valores combinados de las dos notas juntos, y sólo la primera nota se hace sonar.

La parte superior de las ofertas de la tabla con puntos y espectáculos en cuenta valores, su nuevo valor con un punto y el equivalente expresado en las relaciones, y una figura típica usando un punto con el valor de la nota. La parte inferior se ocupa de los lazos y los espectáculos en cuenta valores, su nuevo valor cuando van ligadas a otra nota, y una figura típica usando un lazo con ese valor de la nota.

Jugar figuras sincopadas

Esto en cuanto a la teoría de la música detrás de la síncopa. ¿Cómo se juega en realidad figuras sincopadas? Trate de saltar y jugar dos progresiones, uno usando corcheas y semicorcheas usando uno, que emplean patrones síncopa comunes que se encuentran en la roca.

Debido a que el flujo normal de Down- y carreras ascendentes se interrumpe en la síncopa, es importante recordar que dirección de carrera para jugar una nota para evitar que sus rasgueos fuera de sincronía.

Si usted está teniendo problemas para reproducir con exactitud las cifras, o si no puede anticipar bastante en la próxima huelga se produce después de que el punto o un empate, trata simplemente diciendo que el ritmo de la figura de la sílaba dah mientras golpea el pie o chasqueando los dedos. La mejor manera de aprender una figura es internalizar y entonces - y sólo entonces - se preocupe por conseguir sus manos para ejecutar lo que está en su cabeza.

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