Cómo aplicar la síncopa a su guitarra

Después de desarrollar una idea de las diferentes combinaciones de rasgueo de guitarra, puede aumentar las variaciones rítmicas aprendiendo cómo aplicar la síncopa a tu forma de tocar la guitarra. La síncopa es la interrupción o alteración del ritmo esperado de notas. En la guitarra rítmica, se puede aplicar la síncopa escalonando su rasgueo y mezclar hasta su ascendente y descendentes para atacar diferentes partes de los latidos. Al hacerlo, deja que los agentes de la síncopa - puntos, lazos, y descansa - dirigir su rasgueo rítmico a un curso más dramática e interesante.

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Un punto adjunto a una nota aumenta su valor rítmico por medio de la longitud original. Por lo tanto un punto conectado a una nota media (dos tiempos) hace tres latidos de largo. Una negra con puntillo es una vez y media supera de largo, o el total de una negra más una corchea.

Un lazo es una línea curva que conecta dos notas del mismo tono. El valor de la nota atada suma a la original, por lo que sólo la primera nota se hace sonar, pero la nota se mantiene durante la duración de las notas añadidas dos juntos.

Un gráfico de puntos, los lazos, figuras síncopa comunes, y descansa.

Un gráfico de puntos, los lazos, figuras síncopa comunes, y descansa.

Entonces, ¿cómo los puntos y los lazos en realidad hacen la síncopa en un contexto musical? Aquí están dos progresiones ejemplo - uno en un octavo recta sienten y otro de forma aleatoria - que se puede practicar el juego. Ambos tienen cifras síncopa comunes utilizados en el blues.

Video: Ejercicio mano derecha para dominar la síncopa - Guitarra a lo cubano - Oscar Huerta

  • Straight-corchea sentir la síncopa: El uso de puntos y lazos señala un ritmo sincopado. Si las figuras atadas presentan un problema, la práctica de la figura por primera ignorando los lazos (en otras palabras, juego de la nota atada). Luego, más tarde, pasar por alto las notas ligadas y mantenga a cabo la primera nota del lazo para toda la longitud.

    Un octavo recta progresión en una síncopa que utiliza figuras comunes.
    Un octavo recta progresión en una síncopa que utiliza figuras comunes.
  • Aleatorio sentir la síncopa: Un ritmo aleatoria divide el cuarto de nota en dos corcheas, pero la primera corchea se lleva a cabo más largo que el segundo, produciendo un balanceo, sensación cadenciosa.

    Un shuffle en una síncopa que utiliza figuras comunes.
    Un shuffle en una síncopa que utiliza figuras comunes.

    Video: Aprende tocar a contratiempo

    Aunque el mismo esquema de la síncopa aparece aquí como el ejemplo anterior, observe cómo la sensación aleatoria hace caer en un lugar ligeramente diferente en el ritmo.

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