El diseño de videojuegos

Un videojuego es más que la suma de sus piezas- un juego tiene una sinergia que, después de que el juego es completa, hace que sea algo único. La creación de esta sinergia requiere mucho conocimiento técnico, así como un sentido del diseño y el arte. Básicamente, tiene que ser un Leonardo da Vinci y un Albert Einstein, todo en uno.

La secuencia básica de diseño del juego es el siguiente:

  • Vamos con una idea para un juego.
  • Crear guiones gráficos y bocetos de su mundo de juego, los personajes principales, y la acción.
  • Lista de los detalles de su juego y tener en cuenta todo sobre el juego “universo”.
  • Por último, poner estos conceptos todos juntos en una documento de diseño, algo así como un guión de una película que contiene todo lo relacionado con su juego.

El desarrollo de una idea

Antes de escribir un juego, necesita una idea - una historia, algo para empezar. Lluvia de ideas y llegar a una idea para un juego-la idea debe ser basado libremente en algo que tiene al menos una semejanza pasajera a una historia. Luego hay que llegar a los objetivos del juego. Hágase preguntas tales como “¿Qué hará el jugador?” Y “¿Cómo será el jugador lo haga?”

Tal vez usted se está preguntando, “¿Dónde consigo ideas para juegos?” Bueno, no se puede tocar en cualquier fórmulas mágicas, pero se puede ver en algunos lugares:

  • Otros juegos: No copie otro juego, por supuesto, pero la mejora y tomar una nueva perspectiva dentro del juego está muy bien.

Video: Desarrollo de videojuegos en Latinoamérica

  • Películas y vídeos: Mira como muchas películas de ciencia ficción como sea posible y ver si se puede llegar a un juego basado en algunas de sus ideas y contenidos. Por supuesto, es necesario obtener el permiso del director si utiliza los caracteres o líneas de la historia de esas películas.
  • juegos de la vida real: Puede tener un juego como el hockey y hacer una versión de la computadora de la misma, o hacer una versión futurista de la misma.
  • Sueños y pesadillas: Esta técnica es un oro minas en su mente, puede probar nada. Ir a dormir pensando en juegos, demonios, monstruos, o lo que sea, y es de esperar, tendrá un sueño asesina que le da una idea para un juego.

Una vez que tenga sus ideas de juego, entonces usted necesita para delinear la historia.

Video: La Carrera de Videojuegos. Diseño y Desarrollo. ----LA PUERTA

storyboarding

Una de las mejores maneras de ver un juego es guión gráfico - para crear una secuencia de dibujos que muestran los niveles del juego o las diferentes escenas y objetivos. Cada guión gráfico debe incluir un párrafo o dos para describir lo que está pasando. La Figura 1 muestra un guión básico para un juego imaginario shoot-em-up.

Figura 1: Un guión gráfico típico juego.

Como se puede ver, el guión tiene seis marcos- cada cuadro representa un nivel diferente de juego, y el cuadro final es el objetivo. Observe que los guiones gráficos se dibujan y desordenado. bocetos del guión gráfico sólo se utilizan para la lluvia de ideas y para conseguir en un papel el flujo general del juego.

Teniendo en cuenta los detalles

Después de crear guiones gráficos, que escribe los detalles del diseño del juego. Esta etapa es donde el proceso se pone compleja. Usted tiene que pensar en todos los detalles posibles y escribir algo sobre él - porque cuando haga su juego, eres un dios - bueno, al menos un semidiós. Si no se programa un detalle específico, que no va a suceder.

Video: [BGE 1.1] Introduccion al Desarrollo de Videojuegos

Es necesario averiguar todas las reglas y la estructura del juego. Por ejemplo, he aquí una lista de preguntas que debe considerar:

  • ¿Qué puede hacer el personaje del juego? Puede él o ella volar, nadar, y teletransportarse?
  • Cuántos enemigos diferente, luchar contra el héroe?
  • ¿Qué tipo (s) de las armas están disponibles?
  • ¿Cómo funciona el reproductor de obtener rejuvenecido?
  • Puede más de un jugador jugar a la vez? Si es así, ¿cuáles son las consecuencias de esto?
  • Será la perspectiva del juego es una vista lateral, vista desde arriba, o en primera persona y lleno vista 3-D?
  • ¿Qué tipo de pista de sonido? Rock, rap, techno?
  • ¿Cuál es la personalidad del personaje principal?

Estos ejemplos son sólo algunos de los detalles que necesita para pensar. La clave aquí es la creación de los personajes, reglas, leyes y objetivos de su universo de juego en tantos detalles como sea posible. Eso es necesario porque se va a generar el universo artificial en todos ellos existen. Cuanto más detalles incluya, mejor es el juego será.

La construcción de un documento de diseño

Una vez que tenga todos los guiones gráficos y detalles del juego escrito, crear una documento de diseño. El objetivo del documento es registrar todas sus ideas en un formato que se asemeja a un guión de una película. Creación del documento es un paso de limpieza, pero le da otra oportunidad de cambiar de opinión, a ver si alguna regla o evento es totalmente estúpido, o añadir otro elemento de juego.

Video: Detrás del juego - Documental

El resultado de la elaboración del documento de diseño es que su mundo imaginario se vuelve más vívida en su mente. Cuando se empieza a hablar a sí mismo acerca de las cosas que está sucediendo en su juego, cuando su mundo imaginario es tan gruesa con textura y tan viva con el detalle que se puede ver que, a continuación, escribiendo un juego de su equipo es mucho más fácil, ya que aren` t hacer las cosas a medida que avanza. Tener una imagen clara de un mundo de juego es uno de los temas más importantes en el diseño del juego.

El universo que cree debe ser coherent- debe estar bien pensado lo suficiente para colgar juntos casi tan bien como el universo en que vivimos (o mejor). Si el universo del juego es coherente, los jugadores se pierden en IT que experimentarán una suspensión de incredulidad y realmente divertirse. Por otro lado, si se llega a una idea a medias y luego improvisar sobre la marcha, el juego termina buscando lanzados juntos, que no invita creencia. Sin pensamiento o de planificación, no se tire de los jugadores en su mundo, y no van a jugar su juego!

Después de tener un documento de diseño en la mano, usted está en una posición mucho mejor para crear un juego sólido. A medida que trabaja en el juego, no se verá tentado a añadir impulsivamente elementos que son inapropiadas o fuera de lugar en el mundo de su juego.

No malinterpreten. Cambiando y añadiendo a su diseño es aceptable, pero Asegúrese de que todos los elementos trabajan bien juntos. Si los jugadores no se distraigan con inconsistencias en el universo de su juego, pueden participar plenamente con los personajes y las situaciones.

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