Cómo agregar puntos de venta en su aplicación para ios

Puntos de venta son la manera en que su código de aplicación de iOS puede acceso - o bien mediante el envío de mensajes o la configuración de las propiedades - El constructor de objetos de interfaz en el guión gráfico. Usted puede hacer todo esto gráficamente en Interface Builder, y se genera el código necesario para usted.

Abra el editor asistente

Para crear una salida, es necesario conectar el objeto de interfaz en el Interface Builder con su código. A pesar de que usted tiene un par de maneras de hacer esta conexión, la forma más sencilla y clara es utilizar el editor Asistente para mostrar automáticamente el archivo de código que es más relevante para el elemento de la interfaz que está trabajando. Para hacer que el editor asistente muestra automáticamente un archivo probabilidad de código, siga estos pasos:

  1. Seleccione el archivo Main_iPad.storyboard en el Navegador de proyectos.

  2. Cierre la Utilidad de la zona si está abierto anulando la selección en el Selector de vista en la barra de herramientas Xcode.

  3. En el Interface Builder, seleccione el controlador de vista - de Prueba en el controlador de vista - escena de Prueba en el documento PERFIL continuación, haga clic en el botón Asistente de Edición en el selector Editor en la barra de herramientas.

    Se abre el panel del editor asistente. Si se elige automática en la barra de herramientas, que tendrá una opción de puntos de vista en TestDriveController.h y PruebaDriveController.m. Eso es porque ambos archivos son relevantes a la vista seleccionada en el esquema del documento. ¿Quieres trabajar con tanta PruebaDriveController.m, si necesario.

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UN barra de salto aparece en la parte superior de cada panel área de edición y le da una manera de navegar a través de los archivos del proyecto. La configuración y el comportamiento de cada barra de salto es la medida para el contexto en el que aparece. Además de una ruta jerárquica que le permite navegar a un archivo en su proyecto, la configuración básica de una barra de salto incluye lo siguiente:

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  • los Menú Artículos relacionados (Haciendo clic en el icono que aparece en el margen izquierdo) le otorga acceso a selecciones adicionales pertinentes para el contexto actual, como los archivos abiertos recientemente o la interfaz (.marido) Archivo de cabecera para una aplicación (.metro) Archivo de código que está editando.

  • botones anterior y siguiente le permitirá dar un paso atrás y adelante a través de su historial de navegación.

La creación de la salida

Después de tener el TestDriveController aplicación representada, ya sea por tener el editor Display Assistant automáticamente o accediendo a él por el uso de la barra de salto, el negocio de la creación-una-salida real usando el editor de Interface Builder es muy sencillo y bastante fácil. Lo hace mediante el control-arrastrar desde el elemento que le interesa a la TestDriveController interfaz, como se detalla en los siguientes pasos:

  1. Control y haga clic y arrastre TestDriveController.h desde el elemento en la vista (la imagen del coche, en este ejemplo) en el fichero de entre el @interfaz y -re declaraciones.

  2. En el cuadro de diálogo que aparece, el nombre de este coche de salida y haga clic en el botón Conectar.

    La salida se añade como una propiedad.

    El nuevo punto de venta en todo su esplendor.

    Una conexión entre un objeto y sus puntos de venta se almacena en un archivo semilla. Cuando se carga el archivo semilla, cada conexión se reconstituye y se restableció, lo que le permite enviar mensajes al objeto. IBOutlet es la palabra clave que las etiquetas de una declaración de la instancia-variable de modo que la aplicación de Interface Builder sabe que una variable de instancia particular es una toma de corriente - y luego puede permitir la conexión a la misma.

  3. Volver al archivo de interfaz y crear una salida para el botón Test Drive (nombrarlo testDriveButton).

    Control-arrastre desde el botón a la TestDriveCntroller interfaz de la misma manera como lo hace la imagen del coche (entre el @interfaz y -re declaraciones).

La única razón por la que necesita para crear una salida para un botón es cambiar una propiedad del botón.

El inspector de conexiones

Si bien hacer clic y arrastrar es el camino más fácil para ir, usted debe saber que usted puede hacer las mismas conexiones de salida mediante el inspector de conexiones en el Área de utilidad, con un poco más de trabajo. Sin embargo, el valor real del inspector de conexiones es que lo que las salidas y las acciones recibidas muestra - cubierta al lado - y los segues en realidad son. Para utilizar el inspector de conexiones, siga estos pasos:

  1. Seleccionar editor de Norma en el Selector de vista en la barra de herramientas.

    El editor asistente se cierra.

  2. Mostrar el Área de utilidad seleccionándolo en el selector de vista.

  3. Seleccione el inspector de conexiones haciendo clic en su icono en la barra de selección inspector.

  4. En el esquema del documento, seleccione el controlador de vista en el variador de velocidad Test - Prueba Escena Drive.

Se puede ver que en la sección de salidas del inspector de conexiones, el controlador de vista contiene tanto coche y testDriveButton puntos de venta (al igual que la suya, si ha seguido a lo largo y les ha creado). También verá en la sección Referencing Storyboard Segues un empujón de vista de tabla Celular - Móvil. La toma de vista siempre ha estado ahí - es parte de la plantilla.

También puede controlar clic en el controlador de vista en el esquema del documento para obtener una imagen similar en la ventana de Conexiones.

Además de mostrar los puntos de venta, si es necesario cambiar lo que un puntos de salida existentes a, el inspector de conexiones o ventana es el camino a seguir. Sólo tienes que arrastrar desde el círculo al final de la conexión en la sección de salidas en la ventana Conexiones inspector o conexiones al objeto Interface Builder desea que toma para que apunte a.

Si desea crear una salida sin arrastrar todo esto, sólo tendría que introducir el código que Interface Builder crea automáticamente en el controlador de vista de @interfaz (La propiedad - no se olvide la IBOutlet):

@property (débil, no atómica) IBOutlet UIImageView * car-

El nuevo punto de venta se mostrará en el inspector de conexiones y ventana, y entonces todo lo que necesita hacer es arrastrar desde el círculo al final de la conexión en la sección de puntos de venta para el objeto Interface Builder desea que toma para que apunte a.

Cuando se agrega puntos de venta, usted tiene algunas consideraciones de gestión de la memoria, por no hablar de todo el tema de las propiedades.

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