5 Yardas sanciones en el fútbol americano

Los siguientes sanciones comunes dan el equipo de fútbol ofendido un adicional de 5 yardas. Algunas de estas sanciones, cuando señaló, están acompañados por un primero y diez automático.

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celebración defensivo o uso ilegal de las manos: Cuando un jugador o defensivas aborda sostiene un jugador ofensivo que no sea el portador de la pelota. De lo contrario, el jugador defensivo puede usar las manos, los brazos o el cuerpo sólo para protegerse a sí mismo de un oponente tratando de bloquear en un intento de llegar a un portador de la pelota. Esta penalización también incluye un primero y diez automático.

  • Retraso de juego: Cuando el delito no para sacar la bola dentro de las requeridas 40 ó 25 segundos, dependiendo del reloj. El árbitro puede llamar a un retraso de la pena de juego en contra de la defensa si se carga en repetidas ocasiones en la zona neutral antes de la Snap cuando se llama a la defensa, un retraso de pena de juego da la ofensa de un primero y diez automático. El árbitro también puede llamar a esta pena cuando un equipo no puede jugar cuando ordenó (porque, por ejemplo, los jugadores están seguros de la obra que se llama en el grupo), un corredor intenta varias veces para avanzar el balón se detiene su progreso hacia adelante, o un equipo tarda mucho tiempo de montaje después de un tiempo de espera.

  • Retraso de la patada de salida: El fracaso del equipo lanzador para lanzar la bola después de haber sido ordenado a hacerlo por el árbitro.

  • Invasión: Cuando un jugador entra en la zona neutral y hace contacto con un oponente antes que la pelota se rompió.

  • El exceso de ruido de la multitud: Cuando el quarterback informa al árbitro que el delito no puede escuchar sus señales a causa de ruido de la multitud. Si el árbitro considera que es razonable concluir que el quarterback es correcto, hace una señal de tiempo de espera de un árbitro y le pregunta al capitán defensivo de utilizar su mejor influencia para calmar la multitud. Si el ruido persiste, el árbitro utiliza su micrófono inalámbrico para informar a la multitud que siguió el ruido den lugar a la pérdida de un tiempo de espera existente o, si el equipo defensivo no tiene tiempos de espera restantes, una penalización de 5 yardas.

  • los tiempos de espera excesivos: Cuando un equipo requiere un tiempo de espera después de que ya ha utilizado sus tres tiempos fuera asignado para el medio.

  • El fracaso para hacer una pausa durante un segundo después del cambio o grupo: Cuando cualquier jugador ofensivo no se detiene durante al menos un segundo después de entrar en una posición fija. El equipo ofensivo también está penalizado cuando se está operando de una ofensiva sin reunión e inmediatamente se ajusta el balón sin esperar un segundo completo después de asumir un conjunto ofensivo.

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  • No informar sobre el cambio de elegibilidad: Cuando un jugador no puede informar a un funcionario que ha entrado en el juego y se alinearán en una posición que normalmente no se reproduce, como un tackle ofensivo alineado como ala cerrada. En la NFL, números de camiseta de todos los jugadores se refieren a las posiciones ofensivas que Play- en consecuencia, los funcionarios y equipo contrario cuando saben que es ilegal para un jugador con el dorsal 60 a través de la línea de ataque (79 general usar estos números) para atrapar un pase.

  • Inicio en falso: Cuando un liniero interior del equipo ofensivo tiene o simula una posición de tres puntos y luego se mueve antes del centro de la bola. El funcionario deberá hacer sonar su silbato inmediatamente. Una salida en falso también comete cuando un jugador ofensivo hace un movimiento rápido, brusco antes del centro de la bola.

  • pase hacia adelante es tocado por primera vez por un receptor elegible que ha salido de los límites y devuelto: Cuando un jugador ofensivo que sale del campo de juego (incluso si él ha empujado hacia fuera), devuelve dentro del campo, y por lo tanto es un receptor inelegible.

  • pase hacia adelante es lanzado desde detrás de la línea de golpeo después de que la pelota cruza la línea de golpeo: Cuando un jugador atrapa un pase, corre más allá de la línea de golpeo, y luego se retira detrás de la línea de golpeo y los intentos otro pase. Sin embargo, se permite a un jugador para lanzar el balón a otro jugador, siempre y cuando la pelota no es arrojada hacia adelante. Una pelota lanzada esta manera se llama una lateral.

  • Pase toca o es capturado por un receptor inelegible sobre o detrás de la línea de golpeo: Cuando un liniero ofensivo atrapa un pase que no se inclina por primera vez por un jugador defensivo.

  • Agarrando la máscara de la cara del portador de la pelota o quarterback: Cuando la mascarilla se agarró sin intención y el jugador inmediatamente suelta de su dominio, no torcer el cuello del portador de la pelota en absoluto.

  • formación ilegal: Cuando el delito no tiene siete jugadores en la línea de golpeo. Además, los corredores y receptores que no están en la línea de golpeo deben alinear al menos 1 yarda de la línea de golpeo y no más cerca, o la formación se considera ilegal.

  • el movimiento ilegal: Cuando un jugador ofensivo, tales como estratega, el corredor o receptor, se mueve hacia delante, hacia la línea de la línea de golpeo momentos antes del centro de la bola. movimiento ilegal también se llama cuando un corredor está en la línea de golpeo y luego se va en movimiento antes de la broche de presión. Es una pena porque la parte posterior ejecución no fue alineado en una posición de golpeo.

  • retorno ilegal: Cuando un jugador vuelve a la acción después de haber sido expulsado. Que debe abandonar la zona de banquillo e ir a los vestuarios en un plazo razonable.

  • sustitución ilegal: Cuando un jugador entra en el campo durante un juego. Los jugadores deben introducir sólo cuando la pelota está muerta. Si un jugador sustituido permanece en el campo en el chasquido de la pelota, su equipo es sancionado con una penalización de conducta antideportiva. Si el jugador sustituido corre a zona de banquillo del equipo contrario con el fin de limpiar el campo antes del centro de la pelota, su equipo incurre en un retraso de la pena de juego.

  • inhabilitado (s) de patear equipo que va más allá de la línea de golpeo antes de que el balón ha sido: Cuando un jugador que no sea los dos jugadores alineados al menos 1 yarda fuera de los hombres terminan ir campo abajo cuando se lanza la pelota para que el pateador. Todos los demás jugadores deben permanecer en la línea de golpeo hasta que el balón es pateado.

  • jugador inelegible campo abajo durante un pase hacia abajo: Cuando los linieros ofensivos son más de 2 yardas más allá de la línea de golpeo cuando un pase se lanza campo abajo.

  • Inválida señal de atrapada libre: Cuando el receptor simplemente extiende el brazo hacia arriba. Para ser una señal de atrapada libre válidas, el receptor debe extender completamente el brazo y la agitará de un lado a otro.

  • Patada de salida va fuera de límites entre las líneas de gol y no se toca: Cuando el equipo lanzador no puede mantener sus dentro del campo de tiro, la bola pertenece a los receptores 30 yardas desde el punto de la patada o en el punto fuera de los límites a menos que el balón salió fuera de la cancha por primera vez una patada corta era intentó. En este caso, el equipo lanzador es penalizado cinco yardas y la bola debe ser expulsado de nuevo.

  • Más de 11 jugadores en el campo en el complemento: Cuando un equipo tiene más de 11 jugadores en el campo en cualquier momento cuando el balón está vivo. El delito recibe un primero y diez automático si la pena es cometido por el equipo defensivo.

  • Más de un hombre en movimiento en el chasquido de la pelota: Cuando dos jugadores ofensivos están en movimiento al mismo tiempo. Tener dos hombres en movimiento al mismo tiempo, es ilegal en todos los niveles del fútbol en los Estados Unidos. Dos jugadores pueden ir en movimiento antes del centro de la bola, pero antes de que el segundo jugador se mueve, el primer jugador debe estar configurado para un segundo completo.

  • Zona neutra infracción: Cuando un jugador defensivo se mueve más allá de la zona neutral antes del centro y continúa sin cesar hacia el quarterback o kicker a pesar de que no se hace contacto por un bloqueador. Si un jugador defensivo entra en la zona neutral antes del centro y hace que un jugador ofensivo para reaccionar de inmediato y antes del centro, el jugador defensivo ha cometido una infracción zona neutral.

  • Fuera de juego: Cuando cualquier parte del cuerpo de un jugador está más allá de la línea de golpeo o la línea de tiro libre cuando el balón se pone en juego.

  • Jugador fuera de los límites en el complemento: Cuando uno de los 11 jugadores se espera que estén en el campo corre hacia el campo de juego después del snap.

  • Correr en el pateador o apostador: Cuando un jugador defensivo hace contacto con un kicker o apostador. Tenga en cuenta que un defensor no es penalizado por encontrarse con el golpeador si el contacto es incidental y se produce después de que haya tocado la pelota en vuelo. Tampoco se trata de una multa si oficio del pateador hace que el contacto, o si el defensor está bloqueada en el golpeador, o si los manguitos del golpeador el balón, lo recupera, y luego lo patea.

  • Cambio: Cuando un jugador ofensivo se mueve de una posición en el campo a otro. Después de corrillos del equipo, los jugadores ofensivos deben detenerse y permanecer inmóvil durante al menos un segundo antes de entrar en movimiento. Si un jugador ofensivo que no se apiñan está en movimiento detrás de la línea de golpeo en el chasquido de la pelota, que es un cambio ilegal.

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