Cómo editar su canción teclado mediante el ajuste de los parámetros de amplificación (volumen en el tiempo)

Cambiar el ataque y liberación de un sonido del teclado es otro truco común, muy eficaz para hacer. Muchos buenos sonidos que tienen alguna liberación después de soltar la tecla puede sonar descuidado cuando estás jugando frases más rápidas.

Video: Como sacar una cancion por oido Tutorial Piano

Para solucionar este problema, sólo tienes que seguir estos pasos:

  1. Entrar en el programa de sonido o el modo de edición de su teclado.

  2. Encuentra los parámetros de amplificador o página, busque el generador de envolvente de amplificación, y disminuir la liberación o liberación parámetro de velocidad / tiempo.

    Este paso reduce o se contrae el timbre, tras soltar una tecla.

    Nota: La mayoría de los sintetizadores han dedicado mandos del panel frontal de la envolvente del amplificador (probablemente etiquetada ADSR), por lo que puede hacer este cambio sin mirar a través de los menús o páginas.

  3. Guarde su nuevo sonido.

    Darle un nuevo nombre y ubicación de almacenamiento para que evitar la pérdida de su primer sonido.

Video: Tutorial teclado( FORMULA SECRETA PARA SACAR CANCIONES A OIDO) ///

Del mismo modo, un ataque demasiado lento hace un sonido difícil jugar rápidamente. Para ajustar el ataque, repetir los pasos 2 y 3 de la lista anterior, sustituyendo el parámetro de tasa de ataque para el parámetro de liberación en el paso 2. Para acelerar el ataque, disminuir el valor.

Un consejo rápido es tomar un rápido on / off rápida de sonido tales como un órgano y un poco lento hasta el ataque y alargar la liberación. Este proceso convierte el sonido en un tipo diferente de sonido de colchón, ideal para soñadora acordes de fondo en una canción lenta.

Algunos diseños de sobres más avanzados ofrecen un nivel de inicio y luego una segunda etapa para el nivel de ataque y la velocidad. Para conseguir un ataque más rápido, comprobar para ver si el nivel de arranque es muy baja o muy alta. Si es bastante bajo, trate de aumentar dicho nivel, al mismo nivel que el ataque en la segunda etapa.

Para frenar un ataque, un nivel alto de inicio puede ponerse en su camino. Si es así, baje el nivel de inicio de nuevo a 00 antes de trabajar en el tiempo de ataque.

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