Las formas bézier en quarkxpress

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Antes de poder trabajar con las formas Bézier en QuarkXPress, es necesario entender algunas cosas acerca de ellos. forma Bézier (o ruta) se compone de segmentos de líneas, puntos, y los mangos de curva. segmentos de línea se conectan en puntos. Los mangos están unidos a los puntos y controlar la forma de los segmentos de línea que van dentro y fuera de los puntos. Esta figura muestra un ejemplo de una ruta y la forma Bézier.

Video: Problem no.1 on Bezier Curve in Computer Aided Design

quarkxpress-Bezier-path
Un camino Bézier (izquierda) y la forma Bézier (derecha), con la curva de mangos unidos al punto de conexión de dos segmentos de línea.

He aquí un desglose de los términos utilizados para describir las diversas partes de una forma Bézier:

  • Punto: Un punto conecta dos segmentos de línea. QuarkXPress tiene tres tipos de puntos: esquina, lisas y simétricas, como se muestra en la siguiente imagen:
  • punto de la esquina: Conecta dos líneas rectas, una línea recta y una línea curva, o dos líneas curvas que conectan en una esquina. Al conectar líneas curvas, manijas de la curva de un punto de esquina se pueden mover independientemente para formar una transición brusca entre los dos segmentos.
  • punto de curva: Se conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. La curva maneja siempre hacer una línea recta a través del punto, pero se puede alargar de forma independiente.
  • punto simétrico: Al igual que con un punto suave, un punto simétrico conecta dos líneas curvas para formar una curva continua. Sin embargo, las asas de la curva siempre son equidistantes del punto.
  • De control para curvas: Se extienden desde ambos lados de un punto y controlar la forma de una curva.
  • Segmentos de linea: secciones de línea recta o curva que conecta dos puntos.
  • QuarkXPress-Bezier puntos
    Un punto de vértice (izquierda), punto liso (centro), y el punto simétrico (derecha).
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