Cómo crear una variable de proyecto de vida en micromundo ex

Su MicroWorld EX juego necesita una manera de mostrar cuántas vidas quedan. Esquivar el tráfico comienza con tres vidas, y cada vez la rana del jugador es golpeado por una tortuga tráfico, pierde una vida. Cuando el jugador ha perdido las tres vidas, el juego ha terminado.

En los proyectos con una única página, sólo puede crear una variable de cuadro de texto para la vida. Pero el valor de una variable cuadro de texto existe en la página donde se encuentre. Esto significa que no se puede realizar sobre el valor de una variable a partir vive una página de nivel 1 para una página de nivel 2.

UN variable de proyecto es una variable que existe en todas partes en su juego y cuyo valor se traslada de una página a otra. Para crear una variable de proyecto que se utilizará para realizar un seguimiento de la vida de rana, introduzca el siguiente comando en el Centro de Mando:

createprojectvar “livesremain

Este comando crea una nueva variable de proyecto con el nombre livesremain. La nueva variable proyecto es visible en el panel Proyecto.

Las pistas variables del proyecto livesremain cuántas vidas la rana ha dejado. Para mostrar este valor al jugador, crear un cuadro de texto y mostrar el valor livesremain en el cuadro de texto. Sigue estos pasos:

  1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón Crear un cuadro de texto y haga clic en el espacio de trabajo para crear un nuevo cuadro de texto.

    Este cuadro de texto se utilizará para mostrar cuántas permanecen vidas.

  2. derecha, haga clic (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac) en el interior del cuadro de texto y seleccione Editar en el menú emergente.

    Video: COMO HACER UN PROYECTO DE VIDA EN 5 PASOS

  3. En el campo Nombre, introduzca vidas para nombrar el cuadro de texto.

    Video: Lucy Serrano - Cómo hacer tu proyecto de vida

    No establezca el cuadro de texto para transparentes - cuadros de texto que muestran información que cambia, como valores de las variables, debe permanecer opaco.

  4. Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.

    Video: Micromundos Pro- Programación básica

  5. Volver a colocar el cuadro de texto en la esquina superior derecha de la pantalla.

    Video: Álbum (Proyecto de Vida♥) -Scrapbook-B

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