Familiarizarse con la estera analogías lúdicas

La Prueba de analogías Miller (MAT) es un examen estandarizado utilizado normalmente para admisión de la escuela graduada. La prueba se compone enteramente de analogías. Para hacer bien en el MAT, que ayuda a comprender que sus analogías se dividen en varias categorías diferentes.

analogías MAT son todos acerca de las relaciones, y familiarizarse con algunas de las categorías generales de las relaciones en la estera puede hacer que sea más fácil su identificación en las preguntas.

El MAT enumera oficialmente cuatro tipos de relaciones: Semántica, Clasificación, Asociación, y Lógico / Matemática. Los nombres de estos tipos no son tan simples y descriptivos como podrían ser, por lo que ayuda a agrupar las analogías MAT en estas cinco categorías principales:

  • Descripción

  • Tipo

  • Partes

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  • Al igual / diferente

  • Juguetón

analogías lúdicas, por ejemplo, a menudo implican los juegos de palabras, los cambios gramaticales y sonidos. Otra forma de pensar en ellos es como rompecabezas. Se puede dividir esta categoría en tres tipos: juegos de palabras, los cambios gramaticales, y “suena como”.

Esté abierto a mirar más allá de los significados de las palabras para que pueda identificar analogías lúdicas cuando aparecen.

analogías juego de palabras con el MAT

analogías suelen jugar juegos de palabras con el orden de las letras en una palabra, sumar o restar las letras, o utilizamos otros engaños. La cuestión cambia las letras de una palabra en una manera específica y luego espera que usted pueda elegir la opción que lleva a cabo el mismo cambio.

Los ejemplos de los juegos de palabras que puede ver en el tapete son anagramas, que son transposiciones de letras de una palabra para formar una palabra diferente, y palíndromos, que son palabras que forman una palabra si están escritas hacia atrás o hacia adelante. He aquí un ejemplo de un juego de palabras analogía MAT.

  1. WARD: Dibuje :: MAL: _________________

  1. (Viva

  2. (B) velo

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  3. (C) buena

  4. (D) diablo

Note que la palabra sorteo es la sala deletreado al revés. Por lo que la analogía es de 1: 2,3: 4. Del mismo modo, la palabra viva está mal escrito al revés. La respuesta correcta es la opción (A).

analogías gramaticales cambio en la estera

Gramática analogías de cambio por lo general implican un verbo que cambia tensa.

Para entender las analogías de cambio de la gramática, es importante recordar que los cambios de tensión verbo hacer frente a las diferencias en el tiempo o la duración de una acción.

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Por ejemplo, el verbo make está en el tiempo presente como marca y en el tiempo pasado como hecho. Aquí está un ejemplo de cómo puede aparecer un cambio analogía gramatical en el tapete.

  1. VER: SAW :: write: _________________

  1. (A) forjado

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  2. (Brillante

  3. (C) rito

  4. (D) escribió

Esta analogía es de 1: 2,3: 4, porque la sierra es el tiempo pasado de ver. La respuesta correcta es la opción (D): escribió es el tiempo pasado de escritura.

“Suena como” analogías en la estera

A diferencia de los juegos de palabras y analogías de cambio de la gramática, “suena como” analogías implican sólo cómo suenan las palabras. La respuesta correcta a una “suena como” analogía general con rimas o de alguna manera tiene un sonido similar a su término coincidente. Por ejemplo:

  1. FRAY: FREEZE :: BRAY: _________________

  1. (Una batalla

  2. (B) frío

  3. (C) brisa

  4. (D) brew

Esta analogía es de 1: 3,2: 4 - existe Fray y la rima Bray, y ninguna relación convincente entre refriega y congelación. Del mismo modo, congelar y rima brisa, así que la respuesta correcta es la opción (C).

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