La programación de juegos html5: hacer ruido con el objeto de sonido
Se utiliza el Sonar objeto de crear dos sonidos por objeto - un MP3 y un OGG - para asegurar que los efectos de sonido en el juego funcionará en la mayoría de los navegadores compatibles con HTML5.
sndElement = new Sound (src) | Crea un nuevo Sonar objeto llamado sndElement basado en el src archivo. Este archivo debe estar en formato MP3, OGG o WAV. |
jugar() | Reproduce el sonido actual. |
showControls () | Muestra el panel de control de sonido HTML5 con un control de volumen y lavador. Puede ser útil para los dispositivos IOS que requieren manual de reproducción de sonido antes de la reproducción basada en el código. |