¿Cuáles son las llaves en java?

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Un programa Java es como un esquema. Con un esquema, puede organizar pensamientos e ideas, ayudar a la gente ve los bosques en lugar de árboles, y en general demuestra que usted es un miembro de las personas ordenadas Club. El programa en la lista comienza con una línea de cabecera grande que dice: “Aquí viene una clase llamada Displayer.”Después de esa primera cabecera grande, un subtítulo anuncia:“Aquí viene un método denominado principal.

Ahora bien, si un programa Java es como un esbozo, ¿por qué no un programa se parece a un esquema? Lo que toma el lugar de los números romanos, letras mayúsculas, y otras cosas? La respuesta es doble:

  • En un programa Java, las llaves encierran unidades significativas de código.

  • Usted, el programador, puede (y debe) sangría de líneas para que otros programadores pueden ver la forma del contorno de su código de un solo vistazo.

En un esquema, todo está subordinado al artículo I. números romanos en un programa Java, todo está subordinado a la línea superior - la línea con clase en eso. Para indicar que todo lo demás en el código está subordinado a este clase línea, se utilizan llaves. Todo lo demás en el código va dentro de estas llaves.

Displayer public class {void Main (args String []) public static {System.out.println ("Te encantará Java!") -}}

En un esquema, un poco de materia está subordinada a una letra mayúscula UN ít. En un programa Java, algunas líneas están subordinadas a la cabecera del método. Para indicar que algo está subordinado a una cabecera del método, se utiliza llaves.

Displayer public class {void Main (args String []) {public static System.out.println ("Te encantará Java!") -} }

En un esquema, algunos artículos están en la parte inferior de la cadena alimenticia. En el visualizador clase, la línea correspondiente es la línea que comienza con System.out.println. En consecuencia, esta System.out.println línea va dentro de todas las otras llaves y lo está más que cualquier otra línea.

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Nunca perder de vista el hecho de que un programa Java es, ante todo, un esquema.

Si pones las llaves en los lugares incorrectos u omite llaves donde los tirantes deben ser, su programa probablemente no funcionará en absoluto. Si el programa funciona, es probable que no funcione correctamente.

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Si lo hace, no líneas guión del código de una manera informativa, el programa seguirá funcionando correctamente, pero ni usted ni ningún otro programador será capaz de averiguar lo que estaba pensando cuando escribió el código.

Si usted es un pensador visual, se puede imaginar generales de los programas Java en su cabeza. Es posible visualizar un esquema real numerada transformándose en un programa Java. Ver esta figura.

Otra persona podría usar más imágenes extrañas. Ver esta figura.

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El no poder sangrar el código de Java es inexcusable. De hecho, muchos entornos de desarrollo Java tienen herramientas para sangrar el código automáticamente.

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