Proyectos de electrónica: cómo crear efectos de sonido

Video: El Hormiguero- Efectos de sonido

Con el uso creativo de los comandos PBASIC, puede crear efectos de sonido molestos algunos interesantes y, a veces en sus proyectos de electrónica. La idea es utilizar duraciones cortas en el FREQUOUT y el uso de comandos PARA EL SIGUIENTE bucles o algún otro medio para variar la frecuencia. También puedes usar PAUSA comandos entre tonos para crear pitido o efectos de clicks.

Video: Generador de Sonidos | Aplicaciones del 555 | #4

La mejor manera de aprender qué tipo de efectos de sonido son posibles con la FREQOUT comando es para experimentar. Utilizar los programas incluidos aquí como puntos de partida para sus propios experimentos.

Este programa juega dos sonidos diferentes pitido al pulsar uno de los botones. Si pulsa Switch1 (en el pin 14), un tono de 5000 Hz suena dos veces por segundo. Si pulsa Switch2 (en el pin 10), un tono de 5000 Hz emite cinco veces por segundo.

Doug `Programa de sonido` Lowe »15 de julio de, 2011 `` Este programa crea rápido y suena agudo lento. Un altavoz piezoeléctrico debe ser conectada a la patilla 0.` Los interruptores de pulsador normalmente abierto debe ser conectado a los pines 10 y 14.` {$ STAMP BS2}`{$ PBASIC 2.5} altavoz PIN 0Switch1 PIN 10Switch2 PIN 14Frequency VAR WordTime VAR WordDOIF Switch1 = 1 THENFREQOUT altavoz, 250, 5000PAUSE 250ELSEIF Switch2 = 1 THENFREQOUT altavoz, 100, 5000PAUSE 100ENDIFLOOP

Video: Como Crear Efectos Especiales En La Voz

Este programa siguiente muestra cómo se puede utilizar FREQOUT Dentro de un PARA EL SIGUIENTE bucle para crear un tono continuo ascendente o descendente, al igual que una sirena de policía. El programa varía la frecuencia de 3.000 a 5.000 Hz. Cuando se pulsa cualquiera de los botones, la velocidad a la cual el paso se eleva y cae cambios.

La velocidad a la que aumenta o disminuye el terreno de juego se rige por una variable llamada Hora. Cada vez que a través de la PARA EL SIGUIENTE bucle, el programa llama a una subrutina llamada Consigue tiempo, que comprueba el estado de los interruptores de botón y cambia el Hora variable si cualquiera de los interruptores está abajo. Así es como el programa cambia la velocidad del cambio de tono cuando se pulsan los botones.

Video: Cómo crear efectos de sonido |Fácil y gratis |Fran M

Doug `Sirena de programas de efectos` Lowe `15 de julio de, 2011 `` Este programa genera un campo de ascenso y descenso similar a una sirena de policía`. La velocidad a la que el tono sube y baja los cambios si se pulsa cualquiera `de los dos pulsadores. {$ STAMP BS2}`{$ PBASIC 2.5} altavoz PIN 0Switch1 PIN 10Switch2 PIN 14Frequency VAR WordTime VAR WordDOFOR Frecuencia = 3000 a 5000 PASO 15GOSUB SetTimeFREQOUT 0, Tiempo, FrequencyNEXTFOR Frecuencia = 5000 a 3000 PASO 15GOSUB SetTimeFREQOUT 0, Tiempo, FrequencyNEXTLOOPSetTime: Tiempo = 15Si Switch1 = 1 THENTime = 5ENDIFIF Switch2 = 1 THENTime = 2ENDIFRETURN
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