Consejos para los comentarios de programación, espacio en blanco, y el sangrado en su beaglebone

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No hay tal cosa como un método perfecto de la programación. Los programadores avanzados suelen desarrollar su propio estilo. Definitivamente, hay normas para escribir mejor código, sin embargo. Si está trabajando con un equipo, lo que contribuye a un proyecto de código abierto, el desarrollo de un programa que va a tomar varios días o semanas para completar, o escribir algo que puede mirar a un nuevo par de meses más tarde, siempre se debe hacer lo siguiendo:

  • Comentar su código. Al escribir comentarios descriptivos sólo requiere un esfuerzo de escritura ligera que se puede hacer una enorme diferencia en el largo plazo. Con los comentarios adecuados, nunca se tiene que averiguar lo que un fragmento de código. La explicación está ahí!

  • Utilizar el espacio en blanco. La adición de espacios adicionales entre sus nombres y funciones variables, así como las líneas entre las instrucciones, hace su código más bonito y más legible. La mayoría de los lenguajes de programación ignoran los espacios en blanco extra, así que no hay absolutamente ningún problema en su uso para promover la lectura.

    Por ejemplo, puede utilizar el espacio en blanco para la organización en forma de líneas adicionales entre las instrucciones para crear bloques de código similar, como en este ejemplo:

    Adafruit_BBIO.PWM importación como PWM import objetos de librariesimport Adafruit_BBIO.ADC como ADCimport Adafruit_BBIO.UART como UARTimport matemáticas import librariesimport timeimport seriado = "P9_16" variables de #define para pinssensor = "P9_40"PWM.start (LED, 0) #initialize modulesADC.setup () UART.setup ("UART1")
  • Mella su código. fuerzas de Python que utiliza la sangría, pero muchos lenguajes de programación no lo hacen. creernos cuando decimos que ser perezoso en su programación y no preocuparse por la sangría puede conducir a una gran cantidad de frustración si se produce un error. El error puede ser simplemente un aparato ortopédico que falta o exceso de cierre (}), que es fácil de detectar si se sangra su código - y un dolor de encontrar si no lo es.

El origen del término error proviene de un error literal en el sistema. El término fue utilizado por primera vez en informática en 1946, cuando pionero de la informática Grace Hooper reveló que la causa de la falla de un equipo electromecánico temprano era una polilla atrapada en un relé.

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