5 Consejos para el desarrollo de aplicaciones para múltiples tamaños de pantalla en android

Como desarrollador, usted ya conoce la importancia de las pruebas de escritura para su código. Esto es tan cierto para el desarrollo de aplicaciones de Android como lo es para cualquier otro tipo de desarrollo. Por suerte, Android hace que sea fácil agregar pruebas para su aplicación.

Video: Unity 5 Multiples resoluciones de pantalla Tutorial

Los requisitos de tamaño para cada icono en cada densidad varían para cada tipo de icono.

A encontrar los iconos del lanzador, iconos de menú, iconos de la barra de estado, iconos de las pestañas, y muchos más. Todas están construidas de forma diferente para cada densidad de pantalla. Cuando la construcción de estos iconos, hacer referencia a la Android Iconografía directrices.

  • Al definir la interfaz de usuario, trate de utilizar siempre el píxel independiente de la densidad (inmersión o dp) unidad de medida para las vistas y el píxel independiente de la escala (SIP o sp) para tamaños de fuente.

    Esto ayuda a su escala de aplicación a diferentes dispositivos. El píxel independiente de la densidad es un pixel virtual que escala proporcionalmente para cada densidad de pantalla concreto.

  • Proporcionar la compatible con pantallas elemento a la AndroidManifest.xml presentar a ayudar al mercado Android determinar si su aplicación es compatible con diferentes tamaños de pantalla.

    En general se debe evitar compatible con las pantallas, pero a veces es necesario, como cuando se está suministrando desde servidores múltiples para diferentes tamaños de pantalla.

  • Proporcionar gráficos para extra-extra-alta, extra-alta, alta, y dispositivos de densidad media.

    Aunque esto puede aumentar el tiempo de desarrollo y diseño, que mejora en gran medida la facilidad de uso y el aspecto de su aplicación.

  • Utilizar fragmentos liberalmente para hacer dispositivos de tableta de apoyo más fácil.

    Video: Bloquea tu ANDROID Con estilo | MEJORES Lock Screen

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